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暴雪终于松口:是什么让《魔兽世界》永久版得以推出

《魔兽世界》永久版(WoW Forever)本周上线后大获成功,暴雪也首次披露了这款经典加强版游戏为何拖到现在才推出。 在接受彭博社采访时,暴雪高级游戏设计师乔什·格林菲尔德透露,团队早在2019年经典版上线之前就一直在讨论永久版的想法,但最终先推出了原汁原味的经典旧世移植版本。永久版因此被搁置,而随着这款老派版本的游戏逐渐沉淀,经典版团队开始尝试更多实验性内容。 2023年,暴雪推出了新玩法“探索赛季”,对经典版做了相当大胆的改动,例如能力宝石,以及把黑石深渊这类旧的五人副本改造成完整规模的团队副本。这一玩法甚至对正式服产生了立竿见影的影响,比如2024年的《熊猫人之谜》重混版和2025年的《军团再临》重混版。 但探索赛季最大的影响,是让魔兽团队最终决定推进经典加强版,也就是永久版。格林菲尔德表示,正是社区对探索赛季的反馈让永久版真正落地。他告诉彭博社:“那正是讨论开始的时刻——‘嘿,这款游戏的永久版本会是什么样子?’” 探索赛季的成功也帮助说服了管理层放行永久版的开发,而当团队把新的图形引擎搭建到位后,一切似乎就水到渠成了。据彭博社报道,北郡修道院成了一个技术演示,并且赢得了暴雪内部几乎所有人的认可。 这样的结果值得庆幸。IGN对《魔兽世界》永久版的早期评测极为正面,评测者伦·哈弗表示,暴雪“让我相信我可以再次回家——而那个家是我愿意花更多时间待的地方,还有新的惊喜等待发现”。他还说,接下来要看暴雪能否在后续47个等级中保持这个水准。 玩家对永久版同样印象深刻,尤其是在一次几乎完全没有服务器问题的顺畅上线之后。暴雪为保障开服投入了大量硬件,内存约为 200TB ,这显然也帮上了忙。 特别

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